大学生对网络游戏的看法
互联网的普及使网络游戏也是当今热议,有人说网络游戏只会害了孩子,也有部分人表示网络游戏是学生们平时消遣的对象。对于这种现象,我们决定进行网上调研的方式,了解此类现象,调研对象则为当代大学生。调研内容包括大学生对网络游戏的益害看法,对网络游戏每日花费时间的了解以及大学生在网络游戏内的花费情况等。
鉴于此类现象,我团队对该现象进行了问卷调查,因为疫情的原因,该问卷调查完全在线上进行开展。
我们在各大平台,如微信朋友圈、qq空间以及微博等平台进行宣传我们的调研问卷,通过宣传是更多的大学生们进行填写,这也使我们的问卷更加真实有效。
通过这次的问卷调研,也会使一部分人对于网络游戏有了其他的看法。通过统计大学生的游戏时间、游戏目的等得出绝大部分大学生不会让网游来影响生活和学习,体现了当代大学生的时间管理效果良好。
不妨看看我们的活动安排:
(1)制作“大学生对网络游戏的看法”问卷
(2)对问卷进行审核
(3)发布并宣传问卷
(4)对最终得出的问卷结果进行汇总
我团队由队长(陶贻亮)还有一名队员(芮淑雅)组成
由于疫情的原因,该调研活动完全在线上举行,我们团队经过对最终问卷的汇总,得到如下结论:
网络问卷调查中发现,喜欢网游的人中,男生比较喜欢有对抗性、挑战性的游戏,而女生比较喜欢休闲娱乐类的游戏。对于网游的危害,部分人表示有些游戏玩的时间长了会上瘾,影响生活和学习,大部分人还是感觉可以自我控制,不会让网游来影响生活和学习的。对于网游的花费,大部分的学生表示游戏用来消遣,不会花费太多金钱在游戏上面,但也有一小部分的学生表示,喜欢去买一些人物道具,花费很多的钱。
由此可见,不同的人对网络游戏的看法是不一样的,每个人都有自己独特的观点,也不能对网络游戏的益害一概而论。

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