8月18日,机电学院“黑马游击队”实践团队迎来了本次社会活动的第三天。皎阳似火,人们多会选择在傍晚出门活动或者购物,调研队员张新哲细心地选择了这个人流较多的时间段开展调查。
在出发之前,队员们总结了前两天的调查结果,发现绝大多数接受调查的青少年都认为适当游戏是有益的,并且玩网络游戏的目的是为了缓解压力放松心情。但是队员们统一认为,仅仅调查青少年这个群体所得到的结果是不准确的。关于网络游戏对于青少年的影响,除了需要调查青少年本身外,家长们的看法也同样将是宝贵的参考。
当地的公园内,茂密的树叶挡住了太阳,树荫下有很多散步的人。队员首先选择了一位叔叔作为调研对象。队员们了解到,这位叔叔正是一位高中生的父亲。当被问到网络游戏是否会对学习造成影响时,叔叔回答说:我觉得游戏非但不会对学习造成坏影响,反而会锻炼孩子们的思维能力。比如说自家孩子经常玩的一种战争策略游戏,游戏内局势变换万千,想赢就得思考。叔叔还说孩子们正是争强好胜的年纪,游戏可以是一种激发孩子们思考潜力的工具。对待游戏认真的人,对成绩也更较真,对公司和同事也会更忠诚,解决问题的时候也更灵活、更执着,即便冒险也要冒得有价值,在叔叔看来游戏的利是大于弊的。队员将这位叔叔的看法简要记录下来,以便后面的分析。
有趣的是,在与叔叔的交流过程中,一位路过的阿姨对谈话内容很感兴趣,便主动加入了这次的采访。但她所持有的看法与叔叔的恰恰相反。这位阿姨直截了当地表示网络游戏是当今社会的毒瘤,它对于青少年的利处远不及其带来的弊端大。青少年普遍面对游戏自控力差,有时候会因为网络游戏忘了吃饭、忘了学习。因此,她是坚决反对孩子在家打游戏的。
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