——许昌学院“守护天使,增强现实创出彩”活动纪实
2017年7月10日,许昌学院信息工程学院“守护天使,增强现实创出彩”社会实践队开始了第十天的活动,今天的活动内容学习unity3d的相关知识点。
第一点是游戏物体,但什么是游戏物体呢?通俗而言,在你的游戏中的任何东西都是游戏物体。然而,游戏物体自身并不能做所有的事情。在它们成为角色,环境或者特定的效果之前它们需要特定的属性。但是物体中的每一个 都会做许多不同的事情。他们是个空的可以容纳不同块的盒子,而这些块组成了一个带 有光照贴图的岛或是一个物理驱动的汽车。为了真正理解游戏物体,你需要理解这些块,这时就引入了另一个名词-组件,根据你要创建的物体的不同,你可以添加不同组件到一个游戏物体中。组件是游戏中一个物体的行为和核心。它们是游戏物体的功能性模块。一个游戏物体包含许多不同的组件。所有的游戏物体都包含个变换组件。这是因为变换表示物体的位置,旋转和缩放。没有变换组件,游戏物体将不会有位置。
通过查找资料,明白了与unity3d有关的两个关键名词。
(供稿人:刘聪慧)
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