5月28日,中国互联网协会正式发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准,标志着我国在未成年人网络游戏消费保护领域向前迈出了坚实一步。此举不仅为游戏行业消费管理规范化提供了指引,更体现了社会对未成年人网络权益的深切关注与保护。
在过去,未成年人网络游戏充值退费缺乏统一标准,围绕是否退费、退费多少、责任归属等问题,各主体意见不一,矛盾升级、激化的情况时有发生。根据中国消费者协会发布的《中国消费者权益保护状况年度报告(2023)》指出,未成年人网络充值和过度消费纠纷不可胜数。一些游戏实名制审核存在漏洞,未成年人可凭借免密支付系统轻松进行大额充值,家长因举证困难而无法成功退费。此前,《蛋仔派对》作为一款休闲竞技游戏,拥有广泛的用户群体,其中包括大量未成年用户。该游戏就因存在“防沉迷系统漏洞”和“实名认证不严格”的问题,导致未成年人充值退款难,屡次登上热搜,引发大众热议与关注。
该标准正式发布后,明确提出了未成年人在网络游戏服务消费中的退费标准,并详细划分了网络游戏服务提供者和监护人等责任方的担责比例。这一创新举措,无疑为解决未成年人游戏消费退费纠纷提供了明确的法律依据,为相关行政部门和司法机关在处理此类问题时提供了重要参考。
从标准的具体内容来看,其深刻体现了“过错责任”原则。当网络游戏服务提供者未接入实名认证系统或未落实充值限额要求时,将承担100%的责任。这一规定旨在督促游戏企业严格遵守法律法规,切实履行防沉迷措施,保障未成年人的合法权益。同时,也警示了那些试图通过漏洞逃避责任的企业,必须正视自身的社会责任,为未成年人提供一个安全、健康的网络环境。
值得注意的是,标准也考虑到了监护人在未成年人网络游戏消费中的责任。当监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制或未充分履行监护职责时,也需要承担相应的责任。这一规定既体现了对未成年人监护责任的重视,也提醒了广大家长要切实履行监护职责,加强对未成年人网络行为的监管和引导。
此外,标准还明确了退费的具体操作流程和责任比例。对于已经消耗或使用的增值服务等不能返还或者没有必要返还的,应当折价减扣;有过错的一方应当赔偿对方由此所受到的经济损失。这一规定不仅保障了消费者的合法权益,也体现了公平、公正的原则。
总体来看,首个未成年人游戏退费标准的发布是我国在未成年人网络游戏消费保护领域的一大进步。它不仅能够规范游戏企业的行为,促进游戏行业的健康发展;更能够切实保障未成年人的合法权益,为他们在网络世界中的健康成长提供有力保障。我们期待这一标准能够得到有效实施,并在实践中不断完善和发展。同时,我们也呼吁全社会共同努力,为未成年人营造一个安全、健康、和谐的网络环境。
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