辩论赛,是一场智慧口才的对决,也是思辨大开的比赛,为了提高我院2022级新生的思辨能力与综合素质,丰富第二课堂活动,10月13日以来设计学院团委学生会在新生班级中陆续组织开展第四届新生辩论赛,2022级各班代表队参赛。
本次辩论赛精彩绝伦,看点颇多,选手们也力争群雄,最终获胜班级为2022级数字媒体艺术1班、数字媒体艺术2班、数字媒体艺术3班代表队。来一起回顾一下辩论初赛中的精彩时刻!
NO.1
辩题:年轻人应该/不应该躺平
2022级美术学2班代表队VS2022级数字媒体艺术3班
“年轻人究竟应不应该躺平?”,对于这个当下热议的辩题,比赛格外精彩激烈。从自我介绍环节开始,已经针锋相对,而后的双方辩论围绕躺平是生活在自己舒适圈中的积极心态,以及不躺平是国家发展,前辈精神传承的必然途径展开两方的唇枪舌战,又以“人民日报”的观点两方产生激烈碰撞,正反双方表现同样出彩,一问一答步步紧逼,给人带来一场酣畅淋漓的视听享受。在最后获胜方为数字媒体艺术3班代表队。
NO.2
辩题:年轻人应该/不应该追星
2022级美术学1班代表队VS2022级数字媒体艺术3班
辩论环节一开始,正反两方以言语碰撞出火花,逐渐拉开激烈序幕。双方以挥斥方遒之势,开门见山的阐明了各自的观点。从一辩到四辩,直至最后的自由辩论环节,双方辩手围绕着“年轻人应不应该追星”展开了激烈的争锋。辩手们用沉着冷静的态度从不同角度和维度上进行了机智的应答,双方用满腔的热情为这次辩论赛交上了一份满意的答卷。在这场无硝烟弥漫的战场上,数字媒体艺术3班的代表队取得了最后的胜利。
NO.3
辩题:年轻人应该/不应该内卷
2022级美术学2班代表队VS2022级数字媒体艺术2班
当今时代“卷”风盛行,面对此辩题,双方选手准备也十分充分,在立论环节双方都想在气势上先发制人,彰显实力,时刻抓紧辩题,强调辩题,提问与回答同来,并对各自的核心观点进行多次申明与强调。比赛双方侃侃而谈,交手过程也可谓针锋相对,振奋人心,精彩绝伦,如电光火石般将辩题推至高潮,并在有限的时间内列出最正确的措辞,最后,2022级数字媒体艺术2班代表队取得胜利的果实。
NO.4
辩题:熬夜是现代人的病还是/药
2022级美术学1班代表队VS2022级数字媒体艺术1班
在本场辩论过程中,双方辩手陈词清楚,思路清晰,双方的观点都十分新颖,句句在理。从开篇理论到最终总结,以熬夜是病还是药,熬夜是病引起了什么症状,以及熬夜为何是药等方面展开了辩论。双方精准阐述自己的观点,不断反驳紧逼对方的观点,场面紧张激烈,在自由辩论的环节推向高潮,令人振奋激动,最终以2022级数字媒体艺术1班代表队胜出结束。
NO.5
辩题:以/不以成败论英雄
2022级数字媒体艺术1班VS2022级数字媒体艺术2班
辩论过程中,双方辩手妙语连珠,剑拔弩张,火花碰撞,不光有“论”的气势,也有“论”的战略,在“以/不以成败论英雄”辩题当中,双方能言善辩,辩论激烈却又不失风度,辩手们以出色的口才,敏锐的思维展开对决,在自由辩论环节,更是展露锋芒,场面也是氛围浓厚,不亦乐乎。在最后,2022级数字媒体艺术1班代表队更胜一筹,夺得胜利。
本次辩论赛在锻炼学生思维口才,增长见识方面具有一定意义,在激发同学们积极参与辩论的同时,对认识问题的深度与广度都有所提高,也增强同学们的思辨能力与逻辑能力,希望在接下来的比拼当中,辩手们总结经验,做好准备,辩驳群雄。
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