4月26日下午,山东师大传媒学院邀请到浪潮公司刘培伟老师于长清湖校区综合教学楼C区315教室召开游戏开发技术报告会,2015级数字媒体艺术的游戏设计与开发方向专业全体同学到场聆听讲座。
报告会内容分为游戏的定义、分类、研发流程、引擎技术以及对游戏开发者的要求和建议五个部分,刘培伟老师从游戏的定义入手,先是简单介绍了游戏的定义,紧接着引出了对游戏五大基本种类的介绍。在简单了解过后,刘培伟老师又着重讲解了游戏市场调研、游戏策划、游戏开发以及游戏运营等四大研发流程,并通过Unity3D引擎的实例特别强调了游戏开发与创新对当今游戏市场的重要性。同时刘老师还通过列举Cry Engine、Ogre、UE4、Unity等著名的游戏引擎来分析不同游戏引擎的利与弊,带动同学们积极思考游戏引擎对于游戏开发乃至整个游戏的意义,再一次强调了游戏引擎技术在游戏开发中的重要性。在报告会的最后,刘老师又对同学们提出了基本的素质要求,希望同学们能够不断的丰富自己,完善自己,提高自己能力,增加自身的学识修养,为游戏市场注入新的活力。
此次报告会不仅开阔了学生们的知识视野,而且使同学们对游戏开发有了更深刻的了解和认知,有利于传媒学子进一步提高自身的文化素养和学习能力,更为传媒学院工作的开展进行打下良好基础,活跃了校园的学术氛围。
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