调研队深入学习Unity3D
——许昌学院网络智联专题调研队通讯录
2018年7月14日暑期社会实践第十二天,许昌学院信息工程(软件技术)学院网络智联专题调研队在计科楼107室深入学习Unity3D,一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
上午八点半在老师的带领下,于计科楼107室机房学习Unity3D。首先老师简单介绍了Unity3D的发展史。接着老师分步骤介绍了如何快速入门Unity3D,第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等。第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。按照老师讲解的步骤调研队很快掌握了Unity3D操作方法,并且开始制作些简单的素材。
今天许昌学院网络智联专题调研队深入学习Unity3D软件,掌握了Unity3D的使用方法,为以后学习Unity3D打下铺垫。
供稿人:张蓬浩
http://www.dxsbao.com/shijian/96637.html
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