今年暑假,安徽工业大学艺术与设计学院的工业设计181班的三位同学共同完成了旨在回味童年,感受发展的“童年二三事”绘画社会实践活动。随着活动的一步步推进,三位同学的收获也越来越多。
在选择了“童年二三事”实践活动后,小组的三位成员张钰同学,汪润妍同学以及郝梓阳同学进行了热烈的讨论,最终确定了此实践活动的内容——成员们回忆自己的童年并且将回忆的童年记忆绘画下来,同时寻找周围的孩子让他们将自己的童年记忆绘画下来,两者之间进行对比。在回忆自己童年时光的同时对家乡的变化进行对比,体会社会与家乡的变迁。随着内容的敲定,小组的日程表也确定了下来。在接下来的20天内,他们将分四步完成此次的社会实践活动。
活动的第一步是寻找儿时游玩场所,回忆美好的童年。汪润妍同学选择回到她的小学,回忆她还是位小学生时的快乐时光。学校有了许多变化,不过她那时在课间最爱玩的跳格子场地还在那里。用粉笔在地上任意画出几个连在一起的方格,并标上数字。小时候,他最爱晚上来这里散步,看那些叔叔哥哥们踢足球。现在,有些面孔依然熟悉,有些却已变得陌生,体育场周边也有许多变化,最显著的就是那几栋正在建设的高楼了。两位同学的童年乐园,既有变化的因素,也有原来的记忆。
随着第一步的完成,小组的三位同学们纷纷拿起了画笔,记录他们童年那些难忘的东西。首先是汪润妍同学的画,这张画讲述了我们的成长历程,从当初懵懂无知的孩童渐渐地成长为能独当一面的大人。而在我们成长的过程中,周围的环境也在不断变迁。孩童时的自行车和小树林,变成了现在随处可见的小汽车和高楼大厦。童年的那些有趣的东西也在渐渐消逝被新的事物所替代。然后则是张钰同学的画描绘了儿时的放风筝场景。最后郝梓阳同学的画表达的是一只猫在钓鱼,童年的我们有时候会幻想着去自己去不到的地方玩耍,比如海边。站在岸边的沙滩上,向远处望去,只见白茫茫的一片。海水和天空合为一体,都分不清是水还是天。正所谓: 雾锁山头山锁雾,天连水尾水连天。远处的海水,在娇艳的阳光照耀下,像片片鱼鳞铺在水面,又像顽皮的小孩在水里嬉戏打闹。儿时的幻想会变成我们不断奋斗的动力,以此为目标不断努力。
在小组成员作画回忆童年的下一周,我们采访了几位可爱的小朋友,他们将用他们可爱的双手把这个时代的童年涂画出来,展现在我们面前。三幅图里面有高楼大厦,有动画,有现代大桥,也有游戏界面……随着科学技术的发展与时代变迁,现在孩子们的童年被现代科技所充斥。孩子们的出生到成长,伴随着电脑和手机,大多数孩子的童年都是在电脑和手机上玩游戏度过。炫彩夺目的游戏界面,趣味繁多的游戏机制,均表现了游戏对孩子们的吸引力和孩子们对游戏的喜爱,游戏等级和技术变成了现在孩子们一决高下的方式。而手机的普遍化,使得孩子们线上的交流时间远多于线下。随处可见的私家车和高楼大厦,分别成为了现在孩子们出行的工具和去处。而现在,铁路大桥也代替了原来的木头桥,更结实,更方便,也促使了家长孩子们可以去更远的地方游玩。越来越重的书包也变成了现在孩子们的童年,不得不承认,现在的孩子们的童年与当时的我们已大不相同。
随着社会的发展,时代的变迁,短短十几年内,我们两代人的童年天差地别。那时候,我们女孩的娱乐活动是丢沙包、跳皮筋、跳房子;男孩子是玻璃珠、玩纸包、总之人多起来就要玩。现在,我们的孩子更多的娱乐活动在手机电脑上,各种小游戏的冲击、各种短视频的吸引,总之一个人也能玩的不亦乐乎。那时候,一切的玩乐都很简单,三个轮子的学步车,四个轮子的婴儿车,手巧一点的大人完全做的出来,玩具是地上的泥土、经典的水鸭子,款式简单的小汽车,精致漂亮的风筝……虽然单调,但大多数时候,是一群孩子在玩。而现在,孩子的玩闹方式是多种多样,婴儿车从高景观到折叠,玩具也各出形态,虽然样式多样,但大多数时候,孩子缺乏与人交流,是孩子独自陪着电子产品。十几年前的童年,像一段田园生活的时光,如今孩子的童年,是高楼林立里的世界,一个质朴一个先进,一个物质上不太好但是精神上很满足,另一个则是物质上得到大大的改善但是精神方面缺有所缺乏。一代人有一代人的童年,有自己独有的时代标记,都有着第一无二的特殊魅力。
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